微软最近宣布了一项名为Muse的生成式AI技术,这项技术旨在通过从用户输入生成程序化游戏玩法来创建定制化游戏体验。
Muse将使用第一方游戏进行训练,但开发者可以选择不参与。有趣的是,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在一次采访中提到,使用Muse创建的内容可能与用户创建的MOD很好地结合,这对于像Bethesda这样的游戏来说可能是一个巨大的进步。
纳德拉还提到,微软已经记录了《Bleeding Edge》游戏中七年的游戏比赛数据来收集Muse的训练数据。这表明微软正在积极探索Muse在游戏项目中的应用。
尽管Muse在Xbox频道上的视频尚未公开,并且点赞和踩的比例呈负倾斜,但这并不妨碍人们对这项技术的期待。