在Computex 2025期间,AMD通过官方视频抛出一枚震撼弹——公司将打造覆盖全游戏场景的定制芯片路线图。这则消息发布于微软官宣与AMD深化合作开发次世代Xbox(代号Xbox Next)之后仅三天,标志着红队正从主机战场向更广阔的硬件生态迈进。

根据AMD CEO苏姿丰透露,新一代游戏芯片将基于Zen CPU和RDNA GPU架构深度优化,除了为Xbox/PlayStation等主机提供动力,还将覆盖掌机、Windows PC乃至云端游戏平台。值得注意的是,这些芯片将突破传统边界:不仅支持跨平台兼容特性,还将通过AI超分辨率技术实现「革命性的画面渲染」。

科技评论人士指出,AMD此次布局颇有深意。当前采用Z2 Extreme的ROG Ally等Windows掌机已展现市场潜力,但仍有功耗与性能的平衡困局。若新APU能突破256-bit内存总线限制并搭载专用缓存,或将催生掌机性能的世代跨越。而面向PC市场的定制方案,可能为华硕、微星等厂商提供模块化设计新思路。

不过,产业链消息显示,AMD真正的「大招」可能在2026年。传闻中的Strix Halo APU有望采用Chiplet设计,集成192-bit GDDR7内存控制器,配合3D V-Cache技术,或将以35W TDP实现媲美独立显卡的1080p游戏性能。如此激进的规格若成真,游戏硬件的形态或将迎来新一轮变革。