AMD启动全场景游戏芯片革命,微软Xbox合作只是第一步?
06/20/2025, 10:59 AM UTC
AMD官宣与微软达成次世代Xbox合作 将推出全系列游戏优化芯片路线图AMD teases custom chip roadmap following next-gen Xbox partnership announcement with Microsoft — company says it will create a full roadmap of gaming-optimized chips powered by Ryzen and Radeon
➀ AMD宣布将推出覆盖主机/掌机/PC/云游戏的全新定制芯片路线图,基于锐龙和Radeon技术深度优化;
➁ 继与微软达成次世代Xbox主机/掌机合作后,计划扩展Z1/Z2系列产品线,构建跨平台生态;
➂ 新一代芯片将支持AI超分辨率技术,并实现硬件向后兼容,可能采用全APU设计方案。
➀ AMD announced an expanded roadmap for gaming-optimized Ryzen/Radeon chips targeting consoles, handhelds, and cloud gaming platforms;
➁ The initiative follows a new partnership with Microsoft for next-gen Xbox consoles and handheld PCs, with plans to bridge compatibility across platforms;
➂ Future APUs may integrate AI upscaling and enhanced backward compatibility, potentially reshaping gaming hardware ecosystems.
在Computex 2025期间,AMD通过官方视频抛出一枚震撼弹——公司将打造覆盖全游戏场景的定制芯片路线图。这则消息发布于微软官宣与AMD深化合作开发次世代Xbox(代号Xbox Next)之后仅三天,标志着红队正从主机战场向更广阔的硬件生态迈进。
根据AMD CEO苏姿丰透露,新一代游戏芯片将基于Zen CPU和RDNA GPU架构深度优化,除了为Xbox/PlayStation等主机提供动力,还将覆盖掌机、Windows PC乃至云端游戏平台。值得注意的是,这些芯片将突破传统边界:不仅支持跨平台兼容特性,还将通过AI超分辨率技术实现「革命性的画面渲染」。
科技评论人士指出,AMD此次布局颇有深意。当前采用Z2 Extreme的ROG Ally等Windows掌机已展现市场潜力,但仍有功耗与性能的平衡困局。若新APU能突破256-bit内存总线限制并搭载专用缓存,或将催生掌机性能的世代跨越。而面向PC市场的定制方案,可能为华硕、微星等厂商提供模块化设计新思路。
不过,产业链消息显示,AMD真正的「大招」可能在2026年。传闻中的Strix Halo APU有望采用Chiplet设计,集成192-bit GDDR7内存控制器,配合3D V-Cache技术,或将以35W TDP实现媲美独立显卡的1080p游戏性能。如此激进的规格若成真,游戏硬件的形态或将迎来新一轮变革。
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