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  • 微软押注Windows 11掌机生态,华硕Kennan掌机浮出水面

    tomshardware

    05/30/2025, 09:44 AM UTC

    ➀ 微软搁置自主Xbox掌机开发,优先为华硕“Kennan”等第三方设备优化Windows 11体验;

    ➁ SteamOS在手持设备上的性能优势倒逼微软调整策略,Windows 11生态兼容性与性能成双刃剑;

    ➂ 华硕与微软联合开发的“Kennan”掌机硬件已定型,或于2025年底上市

    近期科技媒体Windows Central披露,微软已暂停开发首款自主Xbox掌机项目,转而联合华硕共同打磨代号“Project Kennan”的Windows 11游戏掌机。此举或为应对SteamOS在便携设备上的风靡——以联想Legion Go S为例,其SteamOS模式虽牺牲了Xbox Game Pass支持,但性能释放更胜Windows 11一筹。

    行业观察者指出,微软此举显露出战略转身:与其在饱和的掌机红海贴身肉搏,不如深耕Windows生态壁垒。知情人士透露,“Kennan”硬件设计已完工,年内发布计划未变。该设备或将搭载定制版Windows 11系统,尝试打通Xbox与PC游戏库。值得玩味的是,微软搁置的“纯血”Xbox掌机本可原生运行完整Xbox游戏,如今却为第三方合作让路。

    玩家论坛上,用户对Windows 11掌机体验褒贬不一。有用户吐槽系统休眠功能失常、内存占用过高,直言“Win11在移动端糟糕透顶”;亦有硬核玩家为SteamOS站台,称其“唤醒秒开、资源占用极简”。面对开源系统的冲击,微软能否通过加强定制度与性能优化收复失地?华硕Kennan掌机的市场表现,或成微软移动游戏生态的试金石。

    (评论:掌机江湖风云再起,微软此番‘借力打力’的合纵连横,既规避了与Steam Deck的正面交锋,又为XGPU订阅服务开辟新场景。但系统层级的性能短板,仍需拿出更具颠覆性的优化方案。)

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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