英特尔XeSS 2游戏生态大跃进!性能猛增4倍,剑指DLSS与FSR
05/08/2025, 11:19 AM UTC
英特尔XeSS 2新增支持10款游戏,超分辨率技术突破200款大关Intel’s XeSS 2 expands support to 10 new games, XeSS surpasses 200-game milestone
➀ 英特尔XeSS 2技术新增支持10款游戏,累计兼容游戏总数突破200款;
➁ 基于Battlemage架构,XeSS 2整合超分辨率、帧生成与延迟降低技术,直接对标NVIDIA DLSS和AMD FSR;
➂ 实测显示,《暗黑破坏神4》等游戏帧率提升至4倍,Xe低延迟技术使输入延迟平均减少45%。
➀ Intel's XeSS 2 expands support to 10 new games, surpassing 200 supported titles;
➁ Leveraging Battlemage architecture, XeSS 2 combines upscaling and latency reduction, competing with Nvidia DLSS and AMD FSR;
➂ Performance data shows up to 4x FPS boosts in AAA titles, with Xe Low Latency (XeLL) reducing input lag by 45% on average.
在激烈竞争的游戏显卡市场,英特尔近期交出了一份亮眼答卷。其AI超分辨率技术XeSS 2陆续登陆《刺客信条:暗影》《文明VII》等10款全新大作,累计支持游戏总数突破200款大关。
基于全新Battlemage架构的XeSS 2大显身手:在Arc B580显卡实测中,《暗黑破坏神4》从原生1440p的46帧跃升至186帧,性能提升超300%。即便是集成显卡的酷睿Ultra处理器,也能在《漫威格斗》中将帧数从23帧推高至66帧,让轻薄本也能畅玩3A级游戏。更值得关注的是Xe低延迟技术(XeLL),《F1 24》等竞速游戏的输入延迟直降45%,为电竞玩家带来更跟手的操作体验。
虽然英特尔在GPU生态成熟度上仍稍逊于NVIDIA与AMD,但XeSS 2在入门级显卡和移动平台的亮眼表现,正在为玩家提供高性价比的「第三选择」。这场超分辨率技术的三国杀,或许将加速游戏画质革命的进程。
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