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  • 任天堂GameCube和Wii升级版:运行PowerPC Windows NT和Doom

    tomshardware

    03/04/2025, 03:48 PM UTC

    ➀ 将任天堂GameCube和Wii修改为运行PowerPC版本的Windows NT,使得经典游戏《毁灭战士》得以运行。

    ➁ 该构建版本名为Entii,针对这些游戏机的PowerPC架构进行了优化,并支持基本的Windows NT功能。

    ➂ 尽管缺少声音和在线功能有限,但该项目反映了Windows NT和PowerPC在Windows NT 3.5之前的时期。

    各位听众,欢迎收听今天的播客。今天我们要谈的是一个相当独特且有趣的话题:将任天堂GameCube和Wii升级为运行PowerPC版本的Windows NT,并安装了经典的《毁灭战士》游戏。

    首先,让我们来了解一下这个项目的背景。最近,一个名为Entii的构建版本出现在GitHub上,它专门为任天堂GameCube和Wii的PowerPC架构优化了Windows NT。这个构建版本也支持Wii U,但仅限于虚拟化的Wii功能。

    尽管这个项目目前还存在一些限制,比如缺少声音和在线功能有限,但它仍然是一个非常有趣的技术突破。YouTube用户@emukid_id已经录制了Windows NT在GameCube上的安装过程和一些基本使用情况的视频,甚至还有《毁灭战士》的低分辨率游戏画面。虽然视频中的声音缺失,但我们可以看到Windows 95的大部分功能似乎都能正常工作,包括配置经典的Windows NT 3D壁纸、使用记事本、打开基本的Internet Explorer主页等。

    此外,这个系统还支持一系列与PC更接近的外设,例如带有一个内置全尺寸键盘的GameCube控制器,将原始控制转换为两个远程手柄。这对于在真实硬件上使用该系统的人来说,提供了一些输入选项。

    然而,尽管这个系统可以作为一个Windows NT和PowerPC在Windows NT 3.5之前PowerPC支持时期的快照,但它的实际应用仍然有限。例如,即使在GameCube或Wii的以太网适配器兼容的情况下,在线使用也会受到极大的限制。

    不过,如果能够为Wii U提供对NT 3.5或更高版本的Windows的完整支持,那么利用其1GB的DDR3 RAM和三核PowerPC CPU,与Wii和GameCube的单核设计相比,将是一个巨大的进步。GameCube的运行内存也相对较少,仅为24MB,尽管它也为视频和I/O等组件分配了其他较小的专用RAM。

    这就是今天的播客内容,感谢您的收听。

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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