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  • hothardware

    04/05/2025, 06:47 PM UTC

    ➀ 本文讨论了任天堂为Switch 2制定的向后兼容游戏计划,解决了在新型硬件上运行旧游戏所面临的挑战。

    ➁ 它解释了任天堂采用的混合方法,类似于索尼在PlayStation 5上使PlayStation 4游戏可玩的方法,涉及软件翻译。

    ➂ 文章提到了Switch游戏在新型系统上的兼容性现状,大约99%的第一方游戏可以运行,大约20%的第三方游戏可以完全玩。

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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