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  • 索尼解释为何PS Portal只能流式传输游戏而不本地播放

    tweaktown

    12/31/2024, 02:33 AM UTC

    ➀ 索尼PS Portal仅流式传输PlayStation游戏,是为了盈利和简化游戏开发;➁ 索尼通过避免新平台复杂性来减轻开发者负担;➂ 优先考虑云游戏和远程播放,以支持内容创作而不造成不便。

    索尼解释了其最新游戏掌机设备PS Portal为何不能本地播放PS4或PS5游戏的原因。

    索尼选择这种方式的目的是为了盈利并简化游戏开发,避免创建全新掌机平台所带来的复杂性。

    索尼在Famitsu的一次采访中讨论了为什么PS Portal只能流式传输游戏。索尼希望为开发者提供便利,避免不必要的游戏开发复杂性。创建PS Vita 2将要求开发者针对低功耗设备进行游戏缩放,以及设计新的SoC和专用硬件来增强掌机的内部性能。

    索尼强调,他们的重点是确保开发者能够提供满足客户需求和风格的体验,而无需重制游戏。通过云游戏和远程播放,索尼试图减轻开发者的负担,并支持他们更顺畅地为平台提供内容,而不造成任何不便。

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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