在2025年CES展会上的一次采访中,英伟达应用深度学习研究副总裁布莱恩·卡塔扎罗(Bryan Catanzaro)透露了一个令人兴奋的消息:DLSS 4技术可能会扩展支持更老的英伟达GPU,比如RTX 30系列。这一消息对于那些拥有旧版GeForce显卡的用户来说是个好消息,因为他们可能不再需要依赖第三方的帧生成解决方案了。
目前,RTX 30系列显卡只能依靠游戏中的AMD FSR 3帧生成解决方案来实现多帧生成,而DLSS 4则利用了Tensor核心进行更复杂的任务处理。虽然具体的优化工作还在进行中,但布莱恩表示,随着未来对旧硬件性能的进一步挖掘,DLSS 4的支持可能会逐步扩展到这些老款显卡上。
除了这个潜在的好消息外,布莱恩还谈到了DLSS 4的一些技术细节。他指出,DLSS 4的帧生成技术在帧速率的平滑度方面将会有显著提升,与DLSS 3相比,帧速率的波动性将会减少5到10倍。不过,目前的帧生成技术还不包括V-Sync功能,如果想要实现这一功能,还需要用户和市场提出更高的需求。
总的来说,这一消息为旧版GeForce显卡用户带来了新的希望。虽然DLSS 4的具体支持时间还未确定,但这种技术的进步无疑为未来的硬件发展指明了方向。