在经历首发阶段的性能灾难后,《无墉:陨落之羽》的开发商505 Games近期推出了1.4版本“优化补丁”。但硬件测评博主Daniel Owen的深入测试却发现,这个补丁竟暗藏猫腻——即便玩家将分辨率缩放设为100%原生,游戏仍会强制启用超采样技术,实际渲染分辨率被秘密锁定在80–85%,形同画质缩水。
对比测试数据令人咋舌:在1440P超高画质下,RTX 3060显卡的原生分辨率帧率从29帧暴增至37帧,提升幅度高达28%。但这种“奇迹”仅出现在100%设定档位,其他缩放比例仅有2-3帧小幅增长。更蹊跷的是,当启用DLSS时,虚假的“原生分辨率”帧率竟与旧版DLSS质量模式持平,证实开发商通过暗改参数伪造性能提升。
玩家社群一片哗然。“这简直是技术诈骗!”有用户愤怒指出,显存充足的显卡本应流畅运行原生画质,如今却被强制降质。补丁说明中模棱两可的“调整超采样分辨率限制”描述,更被视作意图掩盖真相的烟雾弹。讽刺的是,该补丁在非原生档位确有2-3帧真实优化,但开发者却选择用欺骗性手段赚取表面性能数据。
目前,舆论期待505 Games作出官方回应。若此做法属实,将开创游戏行业通过篡改设置欺瞒玩家的恶劣先例。对于注重画质的硬核玩家而言,这种“虚假原生”的优化无异于饮鸩止渴。究竟是真技术突破还是营销伎俩?我们需要一个交代。
(题图来源:Daniel Owen YouTube测试视频截图)