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  • 微软Xbox PC品牌强势出击:掌机、应用大改版背后的野心与危机

    tomshardware

    06/08/2025, 12:36 PM UTC

    ➀ 微软在游戏宣传中推出'Xbox PC'品牌,通过整合Xbox与Windows平台,试图将PC玩家引流至Xbox应用以对抗Steam;

    ➁ 新版Xbox应用支持PC端显示主机游戏库,强化Xbox与Windows商店联动;

    ➂ 面对SteamOS在掌机性能上的优势,微软携手华硕开发Xbox品牌掌机(预计2025年),同时Xbox Series X|S销量不及索尼PS5的一半。

    🔥【Xbox PC震撼登场!】微软在《MIO: Memories In Orbit》预告片和《战争机器:重装》新闻稿中,首次亮出'Xbox PC'标识。这不仅是名称变化,更是微软构建'游戏大一统'生态的宣言——通过Xbox应用将PC玩家从Steam手中'抢'回来!

    🎮【Xbox应用史诗级更新】你的PC游戏库要变天了!微软现已支持在Xbox应用中直接显示并启动Xbox主机游戏。外媒The Verge分析,这是微软打通Xbox与Windows商店的重要一步,未来或实现跨平台游戏库无缝衔接。

    💻【掌机战场硝烟再起】当联想Legion Go S掌机采用SteamOS后,测试显示其性能竟比Windows版高出75%!微软急推'Xbox掌机救援计划':联合华硕开发代号'Kennan'的Xbox品牌掌机,搭配深度定制的Game Pass生态,正面硬刚任天堂Switch 2和Steam Deck。

    ⚠️【危机四伏的微软帝国】Xbox Series X|S销量(3300万)不到PS5(7500万)一半,Windows掌机市场遭SteamOS蚕食。评论指出,微软正陷入'操作系统与游戏业务双重夹击':既要维护Windows的企业市场(含争议性功能Recall),又须打造轻量化游戏系统。傲世霸主,能否破局?

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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