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  • Nvidia RTX 5060 Ti 8GB 显卡因 VRAM不足而挣扎——不仅仅是4K超清

    tomshardware

    04/22/2025, 02:29 PM UTC

    ➀ Nvidia RTX 5060 Ti 8GB 显卡因 VRAM不足在许多游戏中表现不佳;

    ➁ 性能显著下降,帧时间出现卡顿,常见的纹理加载问题;

    ➂ 与16GB版本相比,8GB型号落后,即使在4K超清设置下,限制也十分明显。

    尽管Nvidia的RTX 5060 Ti 8GB显卡仅上市一周,但它已经在众多游戏中遇到了问题。澳大利亚评测机构Hardware Unboxed的深入测试揭示了RTX 5060 Ti 8GB与16GB版本之间明显的差异。尽管两者都名为“RTX 5060 Ti”,但被50美元的节省所吸引的不知情的顾客可能会购买8GB版本,而不知道其局限性。测试显示,性能显著下降,帧时间出现卡顿,纹理加载问题,在某些情况下甚至导致游戏崩溃。

    Nvidia没有向任何评测人员发送8GB卡,因此Hardware Unboxed购买了一台进行独立测试。考虑到许多RTX 5060 Ti用户在几年内不会升级,8GB将变得越来越受限制,而升级和帧生成能做的也只有这么多。

    两种RTX 5060 Ti型号都使用GB206芯片,拥有4,608个CUDA核心和128位接口。虽然RTX 5070在内存容量上可能优于RTX 5060 Ti 16GB,但我们的测试和当前的市场价格表明,RTX 5070在这次对决中获胜。尽管同代产品改进乏善可陈,但RTX 5060 Ti的性能仍然不错,仅比RTX 4070低10%。

    尽管16GB型号可能不错,但将有限的8GB帧缓冲区添加到RTX 5060 Ti上几乎可以肯定会对该显卡造成严重影响。这似乎是Nvidia没有注意到的事情——或者在与神经渲染吹嘘时将其扔进了垃圾桶。

    在《最后生还者第二部》中,以1080p原生分辨率和非常高的预设,RTX 5060 Ti 16GB提供了109 FPS,而8GB型号落后于67 FPS。在《印第安纳琼斯和大圆圈》中,RTX 5060 Ti 8GB在1080p超清模式下崩溃——这是该游戏的常见问题。遵循其8GB Ada Lovelace兄弟姐妹的模式,RTX 5060 Ti 8GB的纹理加载问题在《霍格沃茨遗产》中持续存在,这些问题也扩展到了《太空战士2》。

    转到4K,RTX 5060 Ti 16GB在《 Horizon Forbidden West》中以DLSS性能模式和非常高的设置运行时,提供了平稳的体验,达到70 FPS。在这里,RTX 5060 Ti 8GB的限制再次显现,在相同的设置下,它难以维持甚至电影级的体验(约15 FPS)。尽管底层GPU拥有足够的动力,但有限的帧缓冲区可能会严重破坏原本平滑的4K或甚至1440p体验。

    正如我们在自己5060 Ti 16GB评测中提到的,节省的50美元代价是有些隐藏费用的。你需要非常清楚其限制在哪里,并且对于一款主要游戏发布的成本,选择16GB显卡代表了一个更好的选择。

    以379美元的价格,这款GPU可能适合电子竞技,但有很多妥协。8GB显卡不会长期保持其位置,而且你会陷入错过体验的烦恼。即使是1080p游戏在最高设置下也可能超过8GB,而1440p/4K——使用DLSS升级和帧生成——可能要求更高。对于400美元或以上的大多数游戏GPU,我们建议的最小内存是12GB。技术上,5060 Ti 8GB显卡应该低于这个标准,但至少在美国的零售可用性非常差。

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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