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  • 无损缩放3.1重磅更新:性能翻倍,FSR/DLSS最强挑战者诞生?

    tomshardware

    06/17/2025, 12:40 PM UTC

    ➀ 无损缩放工具3.1版本新增“性能模式”,GPU负载最高可降低2倍,但可能轻微影响画质;

    ➁ 画质改进包括减少动态物体拖影、闪烁,优化边界处理,自适应模式效果提升显著;

    ➂ 这款跨厂商工具支持AMD FSR和Nvidia图像缩放,仅售6.99美元,成为老旧显卡用户的性价比之选。

    独立开发者打造的《无损缩放》工具近日推出3.1版本更新,号称通过全新「性能模式」可将GPU负载最高降低2倍!虽然画质可能轻微下降,但在部分场景下反而能通过提升基础帧率改善观感。更新还带来了多项画质优化:自适应模式与高倍率固定模式下的细节更清晰,动态物体拖影减少50%,画面闪烁问题显著缓解。

    这款仅售6.99美元的工具堪称「显卡救星」,不仅自带LS1、Anime4K等5种算法,还能调用AMD FSR和Nvidia图像缩放技术。对于仍在使用老旧独显或核显的玩家而言,它提供了堪比DLSS/FSR的平替方案。开发者透露,此次虽然版本号仅提升0.1,但内核架构已全面改进,未来或将迎来支持更多AI算法的4.0大版本。

    有趣的是,在DLSS4和FSR4即将发布之际,这款个人开发者作品坚持「小而美」的路线。有玩家评论:「用核显玩3A大作不再是梦!」不过专业人士提醒,该工具在画面放大后仍存在轻微像素扭曲,竞技类游戏玩家需注意输入延迟问题。

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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