无损缩放3.1重磅更新:性能翻倍,FSR/DLSS最强挑战者诞生?
06/17/2025, 12:40 PM UTC
无损缩放工具再升级:3.1版GPU负载减半,或成最强FSR/DLSS替代方案New Lossless Scaling update can reduce GPU load by 2x — Version 3.1 could be the most potent FSR/DLSS alternative yet
➀ 无损缩放工具3.1版本新增“性能模式”,GPU负载最高可降低2倍,但可能轻微影响画质;
➁ 画质改进包括减少动态物体拖影、闪烁,优化边界处理,自适应模式效果提升显著;
➂ 这款跨厂商工具支持AMD FSR和Nvidia图像缩放,仅售6.99美元,成为老旧显卡用户的性价比之选。
➀ Lossless Scaling 3.1 introduces Performance Mode, reducing GPU load by up to 2x with potential image quality trade-offs;
➁ Image quality improvements include reduced ghosting, flickering, and enhanced border handling, especially in Adaptive Mode;
➂ The $6.99 GPU-agnostic tool supports both AMD FSR and Nvidia Image Scaling, offering a budget-friendly option for gamers with older hardware.
独立开发者打造的《无损缩放》工具近日推出3.1版本更新,号称通过全新「性能模式」可将GPU负载最高降低2倍!虽然画质可能轻微下降,但在部分场景下反而能通过提升基础帧率改善观感。更新还带来了多项画质优化:自适应模式与高倍率固定模式下的细节更清晰,动态物体拖影减少50%,画面闪烁问题显著缓解。
这款仅售6.99美元的工具堪称「显卡救星」,不仅自带LS1、Anime4K等5种算法,还能调用AMD FSR和Nvidia图像缩放技术。对于仍在使用老旧独显或核显的玩家而言,它提供了堪比DLSS/FSR的平替方案。开发者透露,此次虽然版本号仅提升0.1,但内核架构已全面改进,未来或将迎来支持更多AI算法的4.0大版本。
有趣的是,在DLSS4和FSR4即将发布之际,这款个人开发者作品坚持「小而美」的路线。有玩家评论:「用核显玩3A大作不再是梦!」不过专业人士提醒,该工具在画面放大后仍存在轻微像素扭曲,竞技类游戏玩家需注意输入延迟问题。
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