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  • EA考虑推迟《战地6》以确保游戏达到最佳状态

    tweaktown

    02/05/2025, 04:29 AM UTC

    ➀ EA首席执行官Andrew Wilson宣布,《战地6》可能会推迟以确保质量。

    ➁ 四个团队(DICE、Ripple Effect、Criterion和EA Motive)正在合作开发这款游戏。

    ➂ EA承诺在游戏完全准备好时推出,优先考虑社区反馈和战略时机。

    在最近的第三季度财报电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson宣布,新的《战地》游戏可能会推迟发布,以确保游戏的质量。此前的两部作品表现不佳,因此EA决定全力以赴,确保下一部《战地》游戏能够达到预期。

    目前,该项目由四个团队共同开发:DICE、Ripple Effect、Criterion和EA Motive。这些团队组成了一个名为“战地实验室”的项目,旨在通过社区测试直接获取玩家反馈。EA希望通过这种方式来构建下一代《战地》游戏。

    尽管游戏目前仍处于预Alpha阶段,但EA对在2025-2026财年(从2025年3月开始)发布游戏充满信心。如果一切顺利,这款游戏可能会在假期季节发布。但如果出现任何问题或EA认为发布时间不合适,公司表示愿意推迟游戏的发布,直到它准备就绪。

    以下是Andrew Wilson在最近的第三季度财报电话会议上的评论:

    “我们在这部《战地》上投入了比以往任何一部更多的资源。我们有四个工作室,已经投入了相当长的时间,我们希望这会成为我们制作过的最大的《战地》游戏。

    “当然,我们希望能够在窗口期内发布这款游戏,以实现《战地》所能带来的全部潜力,并将社区发展到与我们所制作的游戏相匹配的规模。

    “我认为今年可能是一个复杂的年份,相对于竞争对手而言,这一年可能会有一些事情发生,导致我们重新考虑发布时间。

    “我们的目标是在2026财年发布这款游戏。我们相信游戏会在那时准备好。但如果接近那个时间点时,我们认为这不是一个好的发布窗口,那么我们会考虑选择另一个更适合的时间窗口,以便为这部《战地》提供充足的时间、精力和玩家获取机会,让它达到应有的水平。”

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    本文由大语言模型(LLM)生成,旨在为读者提供半导体新闻内容的知识扩展(Beta)。

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