Blur Busters发布CRT模拟器着色器,为高刷新率OLED和LCD屏幕提供真实CRT体验
12/25/2024, 11:00 AM UTC
Blur Busters发布CRT模拟器着色器,为高刷新率OLED和LCD屏幕提供真实CRT体验——推荐240Hz+ OLED以获得最佳体验Blur Busters releases authentic CRT simulator shader for high refresh OLED and LCD screens— 240 Hz+ OLED recommended for the best experience
➀ Blur Busters发布了一款开源的CRT过滤器,以GPU着色器的形式模拟CRT光束,用于现代显示器。➁ 该着色器旨在通过模仿CRT在更高刷新率下的平滑性,改善LCD和OLED屏幕的运动保真度,特别是OLED屏幕。➂ 预计该效果将减少运动模糊,并增强复古游戏视觉体验。➀ Blur Busters has released an open-source CRT filter as a GPU shader, simulating CRT beams for modern displays. ➁ The shader aims to improve motion fidelity on LCD and OLED screens, especially OLEDs, by mimicking the smoothness of CRTs at higher refresh rates. ➂ The effect is expected to reduce motion blur and enhance the visual experience of retro games.Blur Busters昨日发布了一款开源的CRT过滤器,以GPU着色器的形式模拟CRT光束。这款着色器旨在通过模仿CRT在更高刷新率下的平滑性,提高现代LCD和OLED屏幕的运动保真度,尤其是OLED屏幕。
Blur Busters的创始人Mark Rejhon和前AMD和Nvidia员工Timothy Lottes合作开发了这款着色器。该着色器已在GitHub和Shadertoy平台上发布,系统要求相当高。
虽然这款着色器推荐用于OLED屏幕,但它也可以在LCD屏幕上使用,只是效果不如CRT屏幕真实。这款着色器专为平滑化现代高刷新率显示器上的60Hz内容而设计,使用更高刷新率(120Hz、240Hz等)来提高CRT模拟效果的真实性和保真度。这应该会在240Hz+ OLED显示器上提供显著的运动模糊减少,并确保依赖于CRT以获得真实视觉效果的复古游戏可以按照原意在现代显示器上显示。
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