Valve新的人体模型与血腥系统:为《半条命3》和《求生之路3》量身定制
10/22/2024, 02:26 AM UTC
Valve新的人体模型与血腥系统:为《半条命3》和《求生之路3》量身定制Valve's new ragdoll, gore systems: primed for Half-Life 3, would be perfect for Left 4 Dead 3
➀ 谷歌正在为《半条命3》开发新的人体模型和血腥系统;➁ 该系统允许玩家射击并使敌人身体的特定部位失效;➂ 预计该系统将增强《求生之路3》的游戏体验。➀ Valve is developing a new ragdoll and gore system for Half-Life 3; ➁ The system allows for the disabling of individual enemy body parts; ➂ The system is expected to enhance the gameplay experience in Left 4 Dead 3.Valve公司正在秘密研发一套全新的人体模型和血腥系统,这套系统预计将在《半条命3》中首次亮相,并有望为《求生之路3》带来革命性的游戏体验。
根据YouTube用户“Water CS2”的新视频,Valve在最新的CS2(反恐精英2)更新中添加了这一新系统。该系统允许玩家射击并使敌人身体的特定部位失效,例如,如果使用霰弹枪近距离射击敌人的右臂,那么这条手臂就会被炸飞(并使敌人无法使用武器攻击你)。
这种系统并非空想,它已经被添加到Source引擎(和CS2)中,预计将在《半条命3》和《求生之路3》中带来令人惊叹的效果。这些新的人体模型和血腥系统对于《反恐精英2》这样的游戏来说可能不是必需的,但对于《半条命3》和《求生之路3》来说,这将是我们期待Valve带来的升级。
结合Valve最近推出的新人体模型和血腥系统,以及内部人士Tyler McVicker的爆料,以及我之前关于《半条命3》将利用下一代物理、破坏、NPC人工智能行为等新技术的报道,我们可以预见一个充满激情的半条命3。
《半条命2》之所以令人难以忘怀,是因为在当时,我们无法想象环境会有如此多的物理互动:拿起物体,在环境中移动和操作它们(有时对你有益)在当时是一种难以置信的体验。特别是Ravenholm,其令人难以置信的氛围和僵尸的肢解……现在想象一下在下一代升级的血腥和人体模型上会有怎样的体验?Valve的下一代《半条命3》将使用Source 2引擎,下一代物理、破坏、环境效果(火焰、水)、令人难以置信的NPC人工智能行为,以及新的人体模型和血腥系统……这将是一套令人难以置信的系统,Valve有望在《半条命3》中再次成为焦点。
所有这些新的人体模型和血腥系统的预告让我想起了90年代的《兵王》和N64上的《黄金眼》,在这些游戏中,你可以射击特定的身体部位,它们会根据射击的位置做出反应(在当时这是一种难以置信的体验)。
《求生之路3》将是能够从新的血腥和人体模型系统中受益的游戏,任何玩过《求生之路》或《求生之路2》的人都知道,Valve研发这些新系统将极大地提升游戏中的体验,当你面对成群的僵尸时,这种体验将更加震撼。
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