《暗黑破坏神4》2.0更新:游戏大变革
09/02/2024, 04:02 AM UTC
《暗黑破坏神4》2.0 大型更新:融合《暗黑破坏神3》与《暗黑破坏神2》元素Diablo 4's massive 2.0 update changes the game to be more like Diablo 3 and Diablo 2
➀ 新的最高等级为60;➁ 重制的难度系统,分为四个等级用于升级和四个用于后期游戏;➂ 移除神圣物品,引入祖先物品作为'永久物品'。➀ New max level of 60; ➁ Overhauled difficulty system with four tiers for leveling and four for endgame; ➂ Removal of Sacred Items, introduction of Ancestral Items as 'Forever Items'.《暗黑破坏神4》即将迎来其首个重大扩展包“憎恨之器”,预计于十月发布。这个扩展包不仅带来了新职业(灵生者)、新区域、类似团队副本的地下城和故事战役,还伴随着一个大规模的2.0更新,这是第六季的一部分。
这次更新中,最显著的变化之一是游戏最高等级的调整,从100级降至60级。 玩家在达到50级后不再获得巅峰点数,而是通过达到60级来获得新的技能点,并在此基础上获得巅峰点数,这与《暗黑破坏神3》的系统类似。此外,游戏的难度系统也进行了全面改革,怪物等级不再与世界难度层级绑定,而是根据玩家角色等级进行调整。
另一个重大变化是移除了神圣物品,引入了祖先物品,这些物品在折磨难度下掉落,并总是带有增强的属性。此外,游戏中的符文系统也进行了调整,变得更加强大,并且噩梦地下城成为了获取精工物品的新地点。
最后,这次更新还包括了许多生活质量的改进,如新的库存标签、社交系统的增强以及每个职业的新技能和被动能力。所有这些变化都将在即将到来的公共测试领域(PTR)中供PC玩家测试。
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