Krafton收购Hi-Fi Rush,Tango Gameworks无收购成本
10/02/2024, 02:54 PM UTC
韩国发行商Krafton收购Hi-Fi Rush,但Tango Gameworks无收购成本Krafton is buying Hi-Fi Rush from Microsoft, but there's no acquisition cost of Tango Gameworks
➀ Krafton从微软收购了Hi-Fi Rush;➁ Tango Gameworks无收购成本;➂ Krafton重组了Tango Gameworks的核心团队。➀ Krafton is acquiring Hi-Fi Rush from Microsoft; ➁ No acquisition cost for Tango Gameworks; ➂ Krafton re-forms the core team of Tango Gameworks.Krafton,这家负责发行热门游戏《绝地求生》(PUBG)的韩国发行商,最近宣布将从微软手中收购游戏《Hi-Fi Rush》。然而,值得注意的是,Krafton并未对Tango Gameworks进行收购,而是重新组建了该工作室的核心团队。
在5月份,ZeniMax/Bethesda关闭了Tango Gameworks,该工作室曾负责开发《恶灵附身》和《Hi-Fi Rush》等游戏。随后,Krafton介入,为Tango的开发商提供了一个新的工作场所。Krafton公司副总裁Maria Park在接受GamesIndustry.biz采访时解释了这一情况,并确认Krafton仍在与微软协商购买《Hi-Fi Rush》的IP。
“在团队整合方面,这并不是一个典型的收购案例。他们已经关闭了工作室。所以我们重新雇佣了所有人。这更像是从ZeniMax迁移到Krafton。因此,在团队转移方面没有 upfront 的收购成本。但当我们谈到IP收购时,我们仍在与微软进行协商,” Park说。
Krafton将雇佣大约70-80名原始Tango Gameworks团队的人员,该团队原本由100人组成。随后,发行商将进行更多招聘,以填补空缺,使Tango团队恢复到100人。
此外,Park还确认,Tango的其他IP,包括《鬼灭东京》和《恶灵附身》,将留在微软。Krafton选择《Hi-Fi Rush》是因为其创意独特,而且与3个IP的收购谈判将是一个耗时更长的过程。
有趣的是,Krafton并没有仅仅为了利润而整合Tango:“我们已经进行了模拟,他们应该能够自给自足。当我们决定将Tango整合到Krafton时,我们并没有期望工作室会取得巨大的商业成功。我们对工作室创造新IP的能力表示极大的尊重。Krafton的使命是扩大创造力,” Park关于Tango的整体利润/收入结构表示。
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